[前言]
不管iPhone或者Pixel皆有拍攝投影機投放畫面時,
皆會拍攝到不同色階非純白畫面過...
總有不同色調之色階
剛好之前有人討論到Pixel 6p拍攝到彩虹色階的投放畫面.
這邊剛好來做點實驗
[原理探討]
1.摩爾紋
數位相機常發生,比傳統相機更易發生.
簡單而言為波形干擾.
當像素的空間頻率以及投放影像中的空間頻率接近時.
產生疊加過程就會產生摩爾紋(如上圖)
2.色輪
為DLP(Digital Light Processing)數位化投影技術下的呈現...
光源投放到快速轉動的RGB原色輪盤
轉投到DMD(Digital Micromirror Device)
再由DMD數位微距做微小角度偏轉成像
後續有開發RGBYMC 6段色輪出現
但皆是為了原色混合達到全彩影像.
DLP投影機有著壽命長.體積小等優點
3.閃爍
我想PWM調光應該這邊的人都清楚是怎麼回事
簡單而言靠著快速閃爍達到調光.
同樣的DLP也是靠著快速地閃爍混合不同三原色達到全色域
所以高速快門下拍得到閃爍
高速快門下拍攝投影畫面時也拍得到三原色
區分方法
也就是說拍攝時可以拍攝到摩爾紋.
也會拍攝到閃爍畫面
而要區分也很簡單,
摩爾紋是不規律性.閃爍是規律性條紋
所以拍攝出現條紋是規律性排列,是為閃爍
[器材說明]
iPhone 13 pro max
Pixel 4a
皆用原生相機.這二者的同樣之處就是原生相機都沒什麼手動功能
也就是說都是以計算攝影為主
那麼就是比較計算攝影對於閃爍螢幕的拍攝得到色彩條紋的機率
所以前面使用者Pixel 6P縱使相機不同,
但由於閃爍拍出彩虹線條,與本身拍攝參數有關
Gcam皆為Google調校.那麼計算攝影邏輯是相同的
所以Pixel 4a可以拍出同樣的情形
[手動測試]
簡單拍攝投影機時,用第三方軟體設定拍攝參數.
是很快可以拍攝出彩虹條紋
跟PWM一樣.只要在高速快門下就可以復現閃爍
並不需要計算攝影
(第三方拍攝軟體以高速快門拍攝情形)
(未對焦.請忽略失焦)
當然也可以拍出未閃爍照片.
調整快門速度即可
[實機比較]
在同時間同樣環境下.同台DLP投影機投射同樣PPT頁面拍攝
二隻手機皆不可以手動關閉HDR.所以沒有關閉HDR問題
那麼只是純粹比計算攝影
橫拍
Pixel 4a
iPhone 13 pro max
直拍
Pixel 4a
iPhone 13 por max
斜拍
Pixel 4a
iPhone 13 pro max
當然iPhone 13 pro max也有可能拍出閃爍
我有試著找出iPhone拍攝出閃爍的照片
當然是一定可以拍得出來
iPhone 13 pro max
所以不是Pixel 4a拍得出閃爍.iPhone也有可能拍得出來的
那麼同樣狀況下的Pixel 4a拍出的閃爍如何呢?
哈..更慘
[影片]
閃爍我有錄影拍攝介面..其實是可以預先看得出來的
Pixel 4a
iPhone 13 pro max
由上面可知. Pixel比起iPhone更容易產生閃爍
縱使Pixel 6系列有Flicker Senser..但還是會產生嚴重的閃爍 (如圖一範例)
以下補充
[Pixel如何避免]
由上面測試可以知道.在原廠計算攝影下.
Google的演算法是比iPhone更容易拍出閃爍.甚至很嚴重
而二邊的相機皆無法手動調整.我們拍照也不用這麼麻煩開別套app
因為計算攝影基本上為疊圖融合演算.不管如何.
Pixel在開始疊圖時.就是會拍出閃爍
所以需要快速轉換別的場景避開投影布幕後又移動回來布幕.
馬上拍攝
或者是打開相機後馬上拍攝...
如果停留個幾秒鐘後開始疊圖.就會拍出嚴重閃爍投影畫面
[Gcam]
這是額外補充.Gcam雖然為一套APP
也有不少修改版跟下載版..供其他手機使用..
但就我以前用三星以及現在用pixel起來..
下載版跟原版的還是會拍出不同照片的
所以不能用下載版來套用到原版說明
目前原版的Gacm是不能關閉或者設定HDR/HDR+
這選項是沒有的
而且也沒有任何手動操作的設定
討論時盡量不要以下載版討論